Hans Kreutzer |
...etwas Historie:
1987 habe ich erste Erfahrungen mit dem Einsatz der Computertechnik
im Videobereich gesammelt. Als Rechner wurde
der inzwischen schon legendäre AMIGA 2000 von Commodore
zusammen mit einem Genlock der Firma Electronic Design eingesetzt.
1992 wurde auf einen hochgerüsteten AMIGA 4000 umgestellt. In dieser Zeit experimentierte ich mit den
unterschiedlichsten Grafik- und Animationsprogrammen wie DeluxePaint, Imagine, Real 3D, FastRay und ein Jahr später mit der ersten 3D Editor-Version von Cinema4D 1.0.
Es war schon erstaunlich welche Leistung im damaligen Grafikwunder Amiga steckte.
Mit seinem Motorola 68040 CPU/25 MHz Chip konnten er, in dieser Zeit, schon Animationen ruckelfrei
auf Videoband überspielen.
Da gerade 3D Programme nicht gerade bedienungsfreundlich aufgebaut sind, begann ich 1992
mit der Produktion von speziellen Lernvideos (Tutorials) für den Einsatz von
Grafik - und Animationsprogrammen im Videobereich.
In knapp 4 Jahren wurden 8 Videofilme mit einer Laufzeit zwischen 60 und 180
Minuten produziert.
1997 wurde der Amiga durch eine auf Windows basierende PC Lösungen ersetzt.
Anfangs gab es zwar erhebliche Probleme mit der
Systemarchitektur der Personalcomputer. Doch die gehören
bekanntlich der Vergangenheit an.
Im Laufe der letzten Jahre hat sich der PC vom reinen Bürorechner zur
Multimedia Anlage entwickelt mit enormen
Fortschritten beim Betriebssystem, der Rechenpower und Grafikleistung.
Damit wird er den hohen Anforderungen moderner 3D-Grafik- und
Animationssoftware gerecht.
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